In het kort
Een zelfpass is een vrije slag waarbij de speler die de slag neemt de bal zelf direct mag spelen, zonder dat een medespeler hem eerst hoeft te raken. De bal moet eerst stil liggen en duidelijk worden bewogen.
Uitleg
De zelfpass is een van de grootste regelveranderingen in modern hockey. Voor 2009 moest een vrije slag altijd naar een teamgenoot - sinds de invoering mag je de bal zelf voortzetten, wat het spel veel sneller maakt.
Belangrijkste punten
- ·De bal moet stil liggen voor de zelfpass.
- ·Tegenstanders moeten op minimaal 5 meter staan.
- ·De bal moet zichtbaar bewogen worden (minimaal 1 meter).
- ·Binnen de cirkel van de tegenstander mag een zelfpass NIET - daar moet de bal eerst nog naar een teamgenoot.
- ·Binnen je eigen 23-meterlijn mag een zelfpass; binnen de cirkel van de aanvaller geldt de cirkel-uitzondering.
Veel gemaakte fouten
- ×Bal niet eerst stil leggen voor de zelfpass.
- ×Zelfpass nemen terwijl tegenstanders te dichtbij staan.
- ×In de aanvallende cirkel een zelfpass nemen - moet via een medespeler.
Veelgestelde vragen
Wanneer is de zelfpass ingevoerd?+
De zelfpass is in 2009 als FIH-regel ingevoerd, na een aantal jaar als experiment in lagere klassen.
Mag een zelfpass de cirkel in?+
Ja, een zelfpass mag de cirkel in worden gedribbeld - maar de zelfpass zelf mag niet binnen de aanvallende cirkel worden genomen.
Hoever moeten tegenstanders weg staan bij een zelfpass?+
Minimaal 5 meter. Staan ze dichterbij, dan moet je opnieuw nemen of mag de scheidsrechter doorlaten spelen.